Bandera de Cuba.



LA CREATIVIDAD Y LAS COMPUTADORAS


Cuando se comparan las capacidades de una Máquina Computadora Electrónica y los Seres Humanos hay concenso en que una de las principales desventajas de las computadoras es su falta de creatividad.

Numerosas investigaciones actuales están dirigidas a aumentar las potencialidades de las computadoras en disímiles aspectos. Utilizar estos equipos, no para desarrollar la creatividad de los humanos sino para desarrollar la creatividad de las máquinas para que puedan servirle mejor a los hombres, no es una línea en que se cuente con todos los resultados deseados. El nivel de las investigaciones en Robótica y desarrollo alcanzado por la Inteligencia Artificial, así como la relación con la Psicología, crean un espacio en nuestros días que es necesario desarrollar para poder dotar de creatividad e inteligencia propias a los actuales y futuros productos computacionales.

Investigadores de la Universidad de Camagüey y la Universidad Central de Las Villas, (Cuba) actualmente trabajamos en la creación de un modelo computacional de la creatividad para aplicarlo en un sistema de ayuda a la toma de decisiones. En nuestra investigación proponemos modelar la creatividad entendiendo esta como : el proceso de obtención de nuevas soluciones a un problema dado, transitando por vias diferentes de procesamiento de la información que garanticen múltiples soluciones que difieran de lo tradicionalmente establecido. Por solución se entenderá el conjunto de valores que dan respuestas al problema planteado y no al proceso de obtención de esos valores.

La creatividad como proceso de obtención de nuevas soluciones pudiera ser modelada de varias formas diferentes. En nuestra propuesta el modelo estaría compuesto por la interacción de dos módulos. El primer modulo se encarga de generar las múltiples soluciones y el segundo de comparar estas nuevas soluciones con las tradicionalmente establecidas para escoger las mejores. Para desarrollar estos módulos se toman como base la implementación de Algoritmos Genéticos y el Razonamiento Basado en Casos.

La aplicación de este modelo se prueba en un software que tiene como entradas las acciones o variantes que pudieran combinarse para la toma de una decisión específica. Estas variantes se caracterizan por un conjunto de valores que brindan información sobre aspectos cuantitativos de las variantes. El sistema tiene como objetivo encontrar una combinación de variantes que satisfagan las restricciones definidas en función de las características de las variantes. Un dominio específico a abordar es la ayuda a la toma de decisiones en inversiones financieras a partir de buscar una combinación optima de variantes para invertir bajo determinadas restricciones.

La creatividad a pesar de ser un proceso del cual no se conocen todos los elementos de su funcionamiento, es una habilidad del cerebro humano que debe ser modelada computacionalmente para permitir el desarrollo de software que incluyan cada vez más esta característica.

En la actualidad existen varios grupos de investigadores que trabajan en esta dirección aunque no se ha obtenido aún un paradigma computacional lo suficientemente robusto como para ser usado en una gama de aplicaciones en dominios diferentes. A las puertas del nuevo siglo y con el desarrollo alcanzado por técnicas como la realidad virtual, la multimedia y el trabajo en redes de computadoras, deben incrementarse las investigaciones que permitan disminuir la aún inmensa distancia entre las inteligencias de índole artificial y la maravilla del cerebro humano.

A todas las personas que se interesen en participar en la presente investigación pueden contribuir enviando sus opiniones a :

Rolando Aguilar Alvarez
(Raguilar@reduc.cmw.edu.cu)

o
a la dirección postal :
Calle San Rafael # 252
entre Lugareño y Hospital,
Camagüey, CUBA.

 

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